터치 스크린 시스템에서 투영 된 용량 성 터치 스크린 센서는 디스플레이 상단에 있습니다. 디스플레이는 본질적으로 시끄 럽기 때문에 디스플레이 노이즈가 터치 스크린 센서와 직접 연결될 수 있습니다. 이로 인해 터치 감도가 감소하고 잘못된 터치 활성화가 발생합니다. 좋은 디자인 선택은 디스플레이 노이즈를 완화시키고 성능 및 비용에 상당한 영향을 미칩니다.
디스플레이 노이즈를 차단하기 위해 업계에서는 전통적으로 디스플레이와 터치 스크린 센서 사이에 ITO 차폐 층을 추가로 구현합니다. 효과적이지만, 실드 층은 비용을 증가시키고 터치 스크린 모듈의 두께를 증가시킨다. 또 다른 대안은 터치 스크린 센서에서 디스플레이를 분리하기 위해 일반적으로 0.2mm와 0.5mm 사이의 작은 에어 갭을 사용하는 것입니다.
에어 갭은 실드 레이어보다 비용 효과적이지만, 터치 스크린 모듈 두께도 증가하게되며, 더 얇고 얇은 기기를 만들려는 OEM에게는 바람직하지 않게됩니다. 더 중요한 디자인 선택은 디스플레이 자체의 선택 일 것입니다.
현재 휴대 전화 및 태블릿에 사용되는 가장 보편적 인 디스플레이는 일반적으로 dc 공통 전압 (DCVCOM) 및 AC 공통 전압 (ACVCOM)의 두 가지 유형으로 일반적으로 사용할 수있는 박막 트랜지스터 (TFT) LCD입니다. 차이점은 공통 전극층 (VCOM)을 구동하는 데 사용되는 방법입니다. 하이 엔드 디바이스에서 또 다른 인기있는 디스플레이는 넓은 시야각, 개선 된 밝기 및 명암비, 낮은 전력 소비 및 감소 된 두께를 갖는 액티브 매트릭스 유기 LED (AMOLED)이다.
AMOLED는 디스플레이 잡음이 거의없고 가장 조용한 디스플레이 중 하나이지만 비싸다. DCVCOM은 또한 일반적으로 조용하고 값 비싼 디스플레이입니다. 대조적으로, ACVCOM은 고 잡음이지만 상대적으로 저렴합니다. 디스플레이의 선택은 최종 고객을위한 장치의 의도에 크게 의존합니다. 대상 응용 프로그램은 고객에게 적합한 하드웨어 및 성능으로 간주합니다.



